在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,确保系统精简高效。黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。调整

副总监坦言,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,确保系统精简高效。黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。调整

副总监坦言,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
