在近期与主播Raxxanterax的总监重www.yaxin787.com访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

而是优化从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗www.yaxin787.com“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。但具体细节尚未公布。他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。团队的目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。






