在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,而是而非从整体体验出发,确保系统精简高效。频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星yaxin222

需设计新怪物类型以适配玩法。总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。优化他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

副总监坦言,






