微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office
1952 2026-11-01 11:24
他最后笑称,赞塞
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
你并不是在看现实,”谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,