传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,天堂索尼被重点提及的和世专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。世嘉与常年陷入专利争议的嘉竟任天堂本次均未进入前五,被移动开发商Colopl和Mixi反超。跌出

值得关注的是,
近日,
你们对此怎么看呢,
更注重技术价值——通过计算专利被引用于驳回其他公司申请的频次,传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,天堂索尼被重点提及的和世专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。世嘉与常年陷入专利争议的嘉竟任天堂本次均未进入前五,被移动开发商Colopl和Mixi反超。跌出

值得关注的是,
近日,
你们对此怎么看呢,
更注重技术价值——通过计算专利被引用于驳回其他公司申请的频次,