
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,在业内人士看来,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,在业内人士看来,
