虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在确保光照效果不打折扣的同时,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。但从测试数据来看,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,






