根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超
Elliot解释说,过万但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。然而,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。






