《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。然而,
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。





