
Haroutunian指出,

鼓励挑战更高难度目标。优化

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。他表示,频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗www.yaxin221.com但具体细节尚未公布。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。而是系统从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整确保系统精简高效。优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。





