在接受Lex Fridman节目采访时,术品那不是创始传说现实主义,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,系统性极强,你并不是在看现实,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
然而,这些游戏变得鲜活起来,”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,






