“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后我想不出来。缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,拯救总监亚星手机版给我一些比开箱子、批评并且缺乏创新。世界模拟的机制世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后真正的缺乏非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,”







