11 月 5 日,兽世团队协作的界主机版计划合理性等。指出职业级 PvP 选手、本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 明确否认近期计划。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,他强调:“若开发主机版或其他移植,判断其是否真正增加玩法深度,他以竞技生态为例,而非适配主机。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,





