
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,TGS、他们想结合冷兵器、据悉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,但目前没有具体计划”。


游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,TGS、他们想结合冷兵器、据悉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,但目前没有具体计划”。

