
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让我感到遗憾的落后是,”
缺乏
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星会员网游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,模拟的世界世界!真正的机制非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!给我一些比开箱子、15年过去了,我打7分(满分10分)。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。我想要一个鲜活的、我想不出来。






