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《战地6》的跳跃亚星yaxing221对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。经复活后再次进行跳跃操作时触发。
但此次BUG显然不属于此类。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。