近日,和世该排名采用的嘉竟“专利评分”系统不仅统计专利数量,任天堂和世嘉竟跌出前五" />
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,跌出

值得关注的和世是,索尼被重点提及的嘉竟专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。Gree的亮点专利涵盖“根据观众参与度控制主播操作的流媒体程序”和“利用可收集游戏道具提升视频内容观看兴趣的系统”。本次与去年分列前两名的SIE和Gree互换座次,

近日,和世该排名采用的嘉竟“专利评分”系统不仅统计专利数量,任天堂和世嘉竟跌出前五" />
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,跌出

值得关注的和世是,索尼被重点提及的嘉竟专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。Gree的亮点专利涵盖“根据观众参与度控制主播操作的流媒体程序”和“利用可收集游戏道具提升视频内容观看兴趣的系统”。本次与去年分列前两名的SIE和Gree互换座次,

