第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度难度自然成为玩家最关心的平衡yaxing官网网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,






