虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃亚星yaxing168
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的战地是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,却会在空无一人的后立亚星yaxing168走廊里突然倒地,正在修复。刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,不过事实并非如此,我们已找到症结所在,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但此次BUG显然不属于此类。近日,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。
出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。





