IGN中国专访《释放阿凡亚星网站达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!

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近日," />

主创表示,而部分空中闪避和弹反动作并没有在预告片中展示,

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游戏采用线性叙事结构,

IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右 还有更多闪避动作!并已在后续片段中显著提升动作捕捉与战斗表现。</p><p><img dir=

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