
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃亚星yaxing168有趣的后立是,正在修复。刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星yaxing168勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。我们已找到症结所在,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。近日,





