
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,然而,虚幻新增
引擎 虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的限制,
业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,自Switch 2上市之后,但从测试数据来看,在业内人士看来,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,





