他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、但改编剧还是不自主表示,总能露出会心一笑的游戏。以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。本作与《只狼:影逝二度》不相上下。他称赞了游戏通过情节设计巧妙的激起玩家的探索欲望,药品与装备的配合后, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
最后,

而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。游戏便变得爽快很多。角色,学习弱点。

首先,《黑神话:悟空》消除了死亡带来的挫败感,







