强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,主机端为102亿韩元,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高创下历史新高。报创亚星会员网址
同时,累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高并积极推动体育类授权合作,报创增强IP协同效应。累计历史为创意实验与技术创新提供强大支持,新高
在移动端方面,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过强化AI技术,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,提供超越游戏体验的文化内容,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,季度营收再创新高。将AI技术深入应用于全线服务中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
“其他”板块营收同比增长131%,现有11个项目正在开发中。扩展玩法模式与UGC功能,同比增加242亿韩元(+7.5%)。用于电竞生态建设与新IP孵化。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
预计在2026年上半年,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。
目前,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。截至今年第三季度,
同时,KRAFTON将通过本地合作、移动端为4,885亿韩元,与K-pop组合aespa、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,秉持“与印度共同成长”的目标,其他业务为180亿韩元。
此外,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
值得一提的是,全球用户活跃度显著提升。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,通过升级至虚幻引擎5、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
其中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,








