
研究指出,每生产100万张游戏光碟,云游戏虽无需实体设备,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但服务器能耗仍构成环境负担,虽然单量微小,年排放量增至260万吨。年排放84千克二氧化碳,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,

研究报告指出,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。
但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。”
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放20千克二氧化碳。但连接电视使用时实际影响会略高。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,






