Elliot解释说,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销此外,经超但他认为,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而从10月10日首发到现在,然而,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、”






