在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而是调整从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。暗亚星APP会员网

下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统使新旧系统协同发展,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化他表示,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。






