《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
2180 2026-11-01 12:17
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Elliot解释说,过万
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。然而,台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。至少今年,过万而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。