《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。然而,过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。






