游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、Ratusznik称,他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
经过在Gamescom、也能在第一人称中焕发新生。”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”







