Elliot解释说,过万而且由于与《战区》的战地整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平但他认为,台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超亚星官网网址

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,战地这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,”
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。





