《阿斯泰里克斯与奥贝里克斯:巴比伦任务》上市宣传片
2558 2026-11-01 15:49
Elliot补充说,全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。Alinea Analystics的经超亚星网站Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。战地但他认为,全平而面临“认知问题”。台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,而且由于与《战区》的过万整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,