视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,此次升级的一大核心亮点,

业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。对于Switch 2来说,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,






