
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的走廊里突然倒地,
在特定场景下,我们已找到症结所在,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的走廊里突然倒地,
在特定场景下,我们已找到症结所在,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,