游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂以及充满挑战的不朽Boss战。”
意志游
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。Ratusznik称,据悉,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、探索与捷径结构,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PS5和Xbox平台,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,这是好事。





