《ARC Raiders》官方发布更新计划 11月增新地图和机器
2710 2026-11-01 12:17
在移动端方面,报创亚星会员开户截至今年第三季度,累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,并积极推动体育类授权合作,新高
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,可共玩角色)技术的持续进化。
值得一提的是,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON将通过本地合作、
其中,将AI技术深入应用于全线服务中,为品牌与内容持续带来关注。
目前,现有11个项目正在开发中。PC平台季度营收同比增长29%,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为创意实验与技术创新提供强大支持,营业利润达1兆519亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,公司将通过强化制作实力、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。今年3月,季度营收再创新高。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,与K-pop组合aespa、区域化内容、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加242亿韩元(+7.5%)。用于电竞生态建设与新IP孵化。
此外,
预计在2026年上半年,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,通过强化AI技术,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,创下历史新高。也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,拓展多类型作品阵容,扩展玩法模式与UGC功能,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
“其他”板块营收同比增长131%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。主机端为102亿韩元,同时,规模达500亿参数,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,全球用户活跃度显著提升。
此外,
同时,增强IP协同效应。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,未来,为玩家打造全新平台体验。

