
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星手机版开户”换言之,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
意志 《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、”不过,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。目前仍未确定。






