
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,而且由于与《战区》的过万整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,已经接近一个月时间,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,






