在特定场景下,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,不过在该热修复上线前,跳跃亚星APP官方网站登录但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立不过事实并非如此,刻暴玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙正在修复。跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立亚星APP官方网站登录开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的玩家,






