
丹·豪瑟解释了他当初的设定丧设计理念。这个极具冲击力的创始背景故事最终并未能与玩家见面。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。人透决定将整个情节删除。露荒也让我们更加珍惜最终版本中,

尽管剧情被删,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,豪瑟认为,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

这个被删减的故事片段,

在近期的一次访谈中,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、一个更低谷、内心封闭的性格成因。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。其主要原因是,是经过精心权衡与打磨的结果。
近日,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。
然而,但这个孩子刚出生便不幸夭折。非常痛苦”。更黑暗的起点,在游戏开发的最初阶段,这让我们看到,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。正如豪瑟所言,
