删了也警告?《战地6》自制COD地图创作者再收侵权通知
1933 2026-11-01 13:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。