暴雪计划持续优化游戏结构,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。使新旧系统协同发展,频繁

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整确保系统精简高效。优化但具体细节尚未公布。他表示,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,






