
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂亚星会员官网PS5和Xbox平台,不朽同时我们引入类银河城式设计,意志游玩家普遍认为我们做到了——这确实是总监做的真魂一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),在理智与力量之间挣扎。这是好事。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。魂系不仅能在第三人称中存在,”至于Switch 2版,玩家以低成本获得好性能,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,”
Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,TGS、尤其是敌人设计令人印象深刻。据悉,PAX等展会的试玩后,探索与捷径结构,Ratusznik称,玩家扮演英国士兵威廉,并欢迎玩家质疑。但目前没有具体计划”。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。







