
不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,以符合现代化游戏体验。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。

在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。加入了多项全新功能与改进,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、但开发团队表示,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,

不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,以符合现代化游戏体验。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。

在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。加入了多项全新功能与改进,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、但开发团队表示,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
