重制版的重制“战术”系统提供多种战斗策略选项,

在接受《Fami通》采访时,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,”早坂补充称:“即便是普通战斗,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
让角色自动管理资源与行动顺序。" />不过,建议玩家手动操作。以符合现代化游戏体验。
重制版的重制“战术”系统提供多种战斗策略选项,

在接受《Fami通》采访时,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,”早坂补充称:“即便是普通战斗,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
让角色自动管理资源与行动顺序。" />不过,建议玩家手动操作。以符合现代化游戏体验。
