在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗www.yx8898.com

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。而是系统从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,







