豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,他解释道:“在这些游戏中,赞塞亚星会员官网”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,你知道一切的运作逻辑,”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,






