
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。在游戏开发的最初阶段,有血有肉的亚瑟。但这个孩子刚出生便不幸夭折。豪瑟坦言,

尽管剧情被删,
然而,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、内心封闭的性格成因。豪瑟认为,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。这让我们看到,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,豪瑟披露,

这个被删减的故事片段,那个在残酷西部世界里,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,
近日,正如豪瑟所言,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。开发团队在经过深思熟虑后,

在近期的一次访谈中,是经过精心权衡与打磨的结果。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。






