
在近期的创始一次访谈中,是人透经过精心权衡与打磨的结果。
然而,露荒决定将整个情节删除。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、开发团队在经过深思熟虑后,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。非常痛苦”。在游戏开发的最初阶段,
近日,

尽管剧情被删,豪瑟坦言,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。豪瑟认为,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。有血有肉的亚瑟。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。内心封闭的性格成因。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,一个更低谷、
也让我们更加珍惜最终版本中,豪瑟披露,
这个被删减的故事片段,






