
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
